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Radical Software était un important porte-parole
de la communauté américaine de la vidéo
au début des années 1970, le seul périodique
exclusivement consacré à la vidéo
indépendante et à la vidéo artistique
à l'époque où l'on inventait ces
pratiques. Au fil des différents numéros,
on trouve des contributions de Nam June Paik, Douglas
Davis, Paul Ryan, Frank Gillette, Beryl Korot, Charles
Bensinger, Ira Schneider, Ann Tyng, R. Buckminster Fuller,
Gregory Bateson, Gene Youngblood, Parry Teasdale, Ant
Fram, et plusieurs autres.
Onze numéros de Radical Software furent
publiés de 1970 à 1974, d'abord par la
Raindance Corporation, ensuite par la Raindance Foundation
avec Gordon and Breach Publishers.
Les fichiers PDF, ouvrables avec le populaire logiciel
Adobe Acrobat Reader, peuvent être téléchargés
et installés sur le disque dur pour usage futur.
Ces fichiers peuvent être agrandis ou réduits
avec un zoom. Il est possible non seulement de lire
les textes et de regarder les graphiques, mais aussi
de voir la mise en page d'origine.
Le formidable engin de recherche mis au point par la
fondation Langlois permettra aux chercheurs et aux lecteurs
de suivre des mots-clés dans les nombreux articles
et essais parus dans Radical Software durant
sa publication.
Profitez du site ! Veuillez lire l'introduction,
de David Ross, et notre (pas si brève) Histoire
brève de Raindance. David Ross est présentement
directeur du projet Beacon à New York et anciennement
directeur du Museum of Modern Art à San Francisco,
du Whitney Museum of American Art à New York
et de l'Institute of Contemporary Art à Boston.
En 1973, il a organisé une des premières
expositions consacrées à un artiste utilisant
la vidéo, Nam June Paik, et présentées
dans un musée, le Everson Museum à Syracuse,
New York.
Nous croyons que la présentation de Radical
Software sur Internet rend disponible une ressource
de première importance sur les origines d'un
aspect de la vidéo artistique quelquefois négligé,
et sur les intentions de ces pionniers qui ont vu dans
la vidéo un outil susceptible d'apporter des
changements.
La republication en ligne de Radical Software
éclaircit la raison d'être derrière
une grande part de la vidéo naissante, et les
aspirations de ceux et celles qui ont consacré
leur temps à la production, la rédaction
et la conception de Radical Software durant cette
époque importante.
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